martes, 14 de julio de 2015

Tomará tiempo arreglar Batman Arkham Night para PC

Batman: Arkham Night fue lanzado el 23 de junio de éste año en diferentes consolas, con un éxito abrumador en cuanto a las ventas, sin embargo, su versión para PC fue un desastre total: Los gráficos no son acordes al sistema requerido, hay bugs, es lento el juego y el rendimiento en sí, es muy malo. Todo ésto llevó a los desarrolladores del juego a lanzar un comunicado en las últimas 24 horas donde ofrecían disculpas a su clientela, además, les exhortaban a mantener sus juegos ya que -por las fallas en la versión inicial- serían recompensados aquellos que no hicieran efectivo su derecho a devolución.


El Community Manager de Warner Bros Games., aclaró que se retiraron todas las copias disponibles en las tiendas del Reino Unido y de EEUU, así mismo, que se dio permiso a los minoristas para que realizaran todas las devoluciones solicitadas.

También comentó que se trabajará en los próximos meses en los siguientes aspectos para hacer la experiencia del juego más agradable y que comprar el mismo sea una inversión rentable:
Arreglar los errores de resolución en las texturas.
Agregar más gráficos a los menúes, así como pulir los marcos de imagen “fotoframe” para evitar caídas gráficas durante el juego.
Mejorar la respuesta del juego con el disco duro.
Corregir errores de la tarjeta de vídeo “NVIDIA”.

Entre otros errores, estos serán los que recibirán el enfoque principal de los programadores de WB games. Lamentablemente, para recibir el Batman: Arkham Night para PC en su versión mejorada, aún faltan unos cuantos meses.
Pero mientras tanto podemos terminar de completa el witcher 3 que tan bien a logrado contentar a los fans tanto de consolas como de pc, compáralo a un precio fascinante en instant gaming 

jueves, 2 de julio de 2015

los problemas de batman arkham knight en pc se deben a las consolas

Como sabrán, en los últimos días hubo mucho revuelo en la comunidad gamer debido al bajísimo desempeño que mostró el vídeojuego Batman: Arkham Night para PC. Ayer se sumó otro personaje a esta tragedia de Warner Bros; un betatester que afirmó conocer la razón por la cuál, esta versión de la saga de Bruce Wayne fue tan mala y también enunció que tanto la empresa como los desarrolladores sabían que éste iba a ser el resultado, pero que sacaron el juego al aire para cumplir con las fechas y recaudar fondos con las ventas.


Según el probador, que decidió no revelar su identidad, Rocksteady, encargada del vídeojuego, dedicó más del 90% de sus recursos disponibles a desarrollar las versiones de las nuevas consolas: Xbox One y PS4, ya que trabajar en la nueva generación se les hizo mucho más difícil de lo que esperaban, olvidando incluso por semanas, hacer actualizaciones de la versión para PC.

Según éste jugador profesional, también hubo displicencia de parte de Warner Bros; ya que sabían que el juego para PC estaba en muy mal estado y aún así, decidieron mantener las fechas aproximadas, por lo que se puede decir que era una crónica de una muerte anunciada.